Gaming İstanbul (GIST), dokuzuncu kez 18-20 Eylül 2026'da İstanbul Kongre Merkezi'nde düzenlendi. Fuarın bu yılki yapısında dikkat çeken ayrıntı, içerik üreticilerinin artık ayrı bir başvuru formuyla akredite edilmesi: "içerik üreticisi akreditasyonu", basın akreditasyonundan bağımsız bir kategori olarak tanımlanmış durumda.

Bu, küçük görünen ama sektörel bir eşiği gösteren bir düzenleme. Üreticiyi ziyaretçi kuyruğundan çıkarıp ayrı bir kategoriye almak, fuarın onu izleyici değil, yayıncı olarak saydığı anlamına geliyor — Tokyo Game Show'un bu yıl ilk kez açtığı üretici katıyla aynı yöndeki bir hamle.

Fuarın iki ayağı

GIST, biri sektöre biri oyunculara bakan iki bölümden oluşuyor. GIST Connect, geliştirici, yayıncı ve yatırımcıları bir araya getiren profesyonel program; başlıkları oyun geliştirme, yayıncılık, yapay zekâ, pazarlama, topluluk yönetimi ve gelir modelleri. GIST Festival ise yeni oyun denemeleri, espor turnuvaları, kozpley ve üretici buluşmalarından oluşan ziyaretçi tarafı.

Katılımcı listesinde Epic Games, Microsoft, Tencent, Huawei Cloud ve Kickstarter gibi uluslararası şirketlerin yanında Türkiye'nin mobil oyun tarafından Peak, Dream Games ve Rollic yer aldı. Ana sponsor Turkcell, resmî havayolu THY, turnuva sponsoru TETO Games, SuperApp sponsoru Binance TR olarak duyuruldu.

Rakamlar: geçen yıl ne oldu, bu yıl ne bekleniyordu

Fuarın bu yılki kesin ziyaretçi sayısı haberin yayımlandığı tarihte açıklanmamıştı. Düzenleyicinin paylaştığı beklenti günde 50 binin üzerinde ziyaretçi ve GIST Connect üzerinden 2.500'ü aşkın sektör profesyoneliydi.

Karşılaştırma için geçen yılın açıklanan rakamları: 63.613 ziyaretçi ve 40'tan fazla ülkeden 2.898 sektör profesyoneli. Bu haber, kapanış rakamı açıklandığında güncellenecek.

Arka plan

Düzenleyicilerin aktardığı sektör verilerine göre Türkiye'de 50 milyonun üzerinde oyuncu bulunuyor ve pazar büyüklüğü 1 milyar doları aşıyor. Gaming İstanbul yönetim kurulu üyesi Cüneyt Devrim, hedefi 2030'a kadar fuarı dünyanın ilk beş oyun etkinliği arasına sokmak olarak tanımladı.

Bu iddianın ölçüsü hazır: Tokyo Game Show bu yıl dört günde 257 bin 642 ziyaretçi ağırladı. GIST'in geçen yılki toplamı, o rakamın dörtte birinden az. Aradaki fark, hedefin ne kadar uzağa konulduğunu gösteriyor.